Background

Background

Silahkan klik beberapa gambar di bawah ini

  • image1
  • image2
  • image3
  • image4
  • image2
  • image1
  • image4
  • image3
05/11/2010. Yogyakarta - Trip saat gn. merapi aktif
Berawal dari niat untuk membantu jadi relawan, karena pengungsi sudah sampai dikampus "UPN Veteran Yogyakarta ". Tetapi karena harus mendaftar, dan besok (06/11/2010) baru bisa jadi relawan. Dan saat itu berniat untuk keliling bersama Diah (teman saya di kuliah).
Awal perjalanan dimulai dari kodisi di Kampus UPN Veteran Yogyakarta.




nb : kalau dalam kenyataannya lebih parah. debu dimana-mana bertebrangan.

setelah itu kami memulai perjalanan, tapi sebelum itu kami mengisi bensin terlebih dahulu.
dan mengambil gambar keadaan disana.


Lokasi : di jalan condong catur.

setelah itu kami melanjutkan perjalanan. Dan kami terhenti, di pertigaan jalan dr arah congcat, kalau ke kiri ke sanata dharma merican, kalau ke kanan ke tempat kosan venni ( nenei ) hahaha
kami terhenti karena melihat keadaan debunya mulai menebal, sehingga berniat untuk mendokumentasikannya.


nb : kondisi lebih parah abu nya. Dalam kenyataannya lebih parah. debu dimana-mana bertebrangan.

setelah mengambil gambar, kami melanjutan kembali, dan mengambil keputusan untuk lurus, karena melihat kondisi debu yang lebih parah kalau lurus. ( semakin tertantang, haha )
nah, ketemu lagi pertigaan, kalau ke kiri ke UGM ke kanan ke kaliurang, disana kami berhenti lagi dan mengambil dokumentasinya.


nb : mobil-mobil di jogja saat ini
di pertigaan kaliurang selanjutnya dekat ugm
kalo dalam kenyataannya lebih parah.. debu dimana-mana bertebrangan.


nb : di pertigaan kaliurang selanjutnya dekat ugm
kondisi lebih parah abu dibandingkan pertigaan venni.
kalo dalam kenyataannya lebih parah. debu dimana-mana bertebrangan.


nb : nasib tanaman disana
karena kondisi lebih parah abu-nya. dan kondisi depan rumah-rumah warga dekat pertigaan kaliurang ugm.
di pertigaan kaliurang selanjutnya dekat ugm
kondisi lebih parah abu dibanding pertigaan venni.

dan kami berunding lagi untuk melanjutkan kemana. Keputusan yang dimbil pun arah menuju kaliurang (ke kanan). Tak berlama-lama lagi, kami melanjutkan kembali perjalanan.
sekitar kaliurang kilometer 6 kami sudah dilarang untuk melanjutkannya, karena kami tak pasang surut melewati jalan-jalan kecil pun kami terobos demi melanjutkan perjalanan (walaupun tidak mengetahui arah, jalan serta daerah mana dan akan menembus kemana kalau kami melewati jalan-jalan kecil itu)
Kami terhenti pada suatu tempat dimana jalannya benar-benar debunya menutup jalan aspal disana untuk mengambil dokumentasi.



nb :

-kondisi tanamannya lebih banyak debu
-kondisi jalan yang ditutupi abu padahal aspal.
- dan orang-orang disana ada sebagian bertahann, ada yang mengungsi.
di kaliurang kilometer 7 soalnya baru melewati rumah tantenya diah. kondisinya abu nya lebih parah dibandingkan sebelumnya.
kalo dalam kenyataannya lebih parah. debu dimana-mana bertebrangan.

setelah selesai mengambil dokumentasi, kami melajutkan jalan dan terus mencoba-coba walaupun tidak tau jalan (sebenernya c, kesesat) tapi akhirnya kami menemukan jalan besar dan kami mencoba melanjutkan dan menemukan hilir sungai ( jangan tanya yah, namanya apa, saya juga ga tau soalnya, hehe)
dan tetap pada niat utama untuk mendokumentasikannya.


nb : di sungai hilir mana.. ( ga tau ) melihat lahar dingin. di kaliurang kilometer 10an lebih.
deras bgd arusnya. terus bau.



nb :
kondisi mobil disana. harus sering membersihkan kaca depan. dan memakai jas ujan, soalnya baju bakal kotor gara-gara abu. pasirnya lebih tebel dan hawa disana lebih panas. terus bau. kondisinya abu nya lebih parah dibanding kansebelumnya.
kalo dalam kenyataannya lebih parah.. debu dimana-mana bertebrangan..

setelah itu kesungai code

LANGKAH PEMBUATAN KOMIK

  1. Menentukan ide cerita


  2. Membuat sinopsis cerita untuk menentukan awal dan ending cerita, hal ini bertujuan agar nantinya cerita tidak melenceng dan bercabang tanpa arah.


  3. Membuat sketsa gambar tokoh yang sesuai dengan karakter atau sifatnya.


  4. Mencari referensi cerita dan referensi gambar yang berhubungan dengan cerita, misalnya kita angkat kisah tentang anak-anak band, jadi yang harus kita cari tau bagaimana kehidupan anak band itu sendiri, mulai dari gaya pakaian, musik, foto atau gambar alat musik dll. Referensi sangat dibutuhkan agar gambar kita dibilang nggak asal, dan tentunya akan terlihat lebih real.


  5. Selanjutnya pembuatan naskah, semacam skenario atau naskah drama gitu deh, kita buat perpanelnya (tiap Box) dan bayangkan alur cerita tersebut seperti sedang nonton film.
Menggambar Tokoh Komik


  1. Untuk latihan awal, cukup dengan meniru gambar tokoh komik tidak usah terburu-buru mencipatakan karakter sendiri. Untuk peralatan cukup dengan kertas, pencil (tidak perlu bervariasi) N penghapus.


  2. Kita mulai dengan latihan menggambar mata. Karakter mata tokoh komik sangatlah unik, utamanya komik Jepang, selain itu nampak perbedaan karakter mata cowo dan mata cewe,










  3. Selanjutnya latihan gambarbkepala plus wajah, kita gambar tampak depannya dulu lengkap dengan mata, hidung, bibir plus rambut.



  4. kemudian gambar tampak samping, belakang N tampak lainnya. Latihan ini sangat perlu dilakukan secara berulang-ulang hingga mahir karena gambar wajah sangat mempengaruhi karakter dari tokoh komik itu sendiri



  5. Selanjutnya mempelajari ekspresi wajah, misal ekspresi senang, marah, tertawa dll. Dan coba aplikasikan dengan mengganti ekspresi wajah tokoh komik tersebut.


  6. Cukup puas dengan latihan menggambar kepala, kita coba menggambar postur tubuh. Biar lebih peka, selain niru dari komik, coba deh kita niru pose model di majalah, perhatikan tingkah laku orang bagaimana gerak tubuhnya saat dia mengekspresikan sesuatu, pandang mereka dari sudut yang beragam, atau mungkin minta teman untuk jadi model kita atau kita sendiri yang berpose di depan cermin.
  7. Latihan menggambar pakaian juga perlu, tidak hanya modelnya tapi bagaimana kita memberikan efek agar nampak realistis, mulai dari lipatannya atau pada saat tertiup angin
  8. Terakhir adalah background, dalam komik bisa dikerjakan secara manual, bantuan komputer, atau menggunakan screentone.
  9. Langkah terakhir adalah sebaiknya gambar-gambar hasil latihan kita jangan dibuang, koleksi aja! Siapa tau bisa jadi inspirasi atau kita bisa pelajari dimana letak kekurangannya.
# Tips
Untuk mempermahir kita dalam menggambar, banyak latihan ringan (iseng-iseng) yang bisa kita lakukan :

  1. Coba deh catatan misalnya catatan pelajaran kita bubuhi dengan gambar. Ekspresikan dan tuangkan pemahaman kita pada pelajaran tersebut dalam bentuk gambar sederhana.


  2. Buat diary dengan gambar, singkat aja! cukup dengan 2 sampe 3 gambar


  3. Buat laporan perjalanan dengan gambar, itung-itung cari setting cerita
    So, gimana...?

Jeep Willys, Jeep Terbesar Di Dunia

Tahukah anda Jeep terbesar di dunia ada di Timur Tengah? Ya, mantan anggota tentara Uni Emirat Arab (UEA) Sheikh Hamad bin Hamdan Al Nahyan sukses membangun raksasa Jeep Willys.
haxims.blogspot.com
Jeep Willys yang ia bangun ini memiliki tinggi 21 kaki dan berat total 4,4 ton. Jeep Willys yang persis sama dengan mobil aslinya yang diproduksi pertama kali tahun 1940an ini juga bisa dijalankan. Uniknya, mobil ini dijalankan lewat ruang rahasia disalah satu bilik front grill-nya.

Hamad juga pernah membangun truk terbesar di dunia, sebuah replika klasik Dodge Power Wagon, yang berukuran delapan kali lebih besar dari ukuran Power Wagon yang aslinya. Truk ini bahkan memiliki empat kamar tidur di dalam kabin.

Hamad dan keluarganya membangun bisnis pribadi untuk lokal dan juga ekspor. Dia memiliki peternakan seluas 4.200 kilometer persegi di Australia. Hamad pernah diwawancarai stasiun tv asal Inggris BBC oleh Jeremy Clarkson untuk program otomotif Top Gear.

1. Langkah pertama mulailah mencari referensi buku komik yang akan digambar, karena mencontoh gambar termasuk gambar kartun yang sudah ada lebih mudah daripada harus membuat gambar atau lukis gambar sendiri.

2. Sebelum kita mulai lukis gambar siapkan peralatan gambar terlebih dahulu kertas kosong, pensil dan penghapus. Nah.. kalau semuanya sudah siap mari kita mulai menggambar.

3. Mulai melukis gambar kartun wajah salah satu tokoh komik favorit Anda dengan cara perlahan-lahan. Sekedar saran gambarlah tokoh komik yang kira-kira mudah untuk di gambar misalnya Doraemon atau Sincan.

4. Gambarlah dengan perlahan-lahan (lukis kartun perlahan) dan tidak perlu khawatir bila hasil gambarnya tidak mirip dengan komiknya, namanya juga baru belajar menggambar.

5. Usahakan dalam setiap menggambar wajah dari tokoh komik / lukis kartun tsb dilakukan sampai selesai. Gambarlah wajah tokoh komik tersebut secara berulang-ulang sehingga kira-kira mirip dengan di komiknya.

6. Kemudian gambar tokoh komik tersebut tanpa harus melihat buku komik. Mungkin gambar yang dihasilkan tidak mirip dengan aslinya, jadi teruslah belajar melukis, ada yang ikut les melukis tapi tergantung pribadi masing-masing. Namun yang paling penting anda sudah mengetahui ciri-ciri khusus pada gambar tokoh komik tersebut.

7. Gambarlah wajah tokoh tersebut dalam posisi yang berbeda, misalnya gambar dari arah samping atau depan. Lakukan hal ini berulang-ulang, kemudian gambar tokoh komik tersebut tanpa harus melihat buku komik.Semakin sering latihan melukis semakin bagus dan bisa seperti belajar di sanggar lukis, kursus melukis, les melukis.

8. Sebagai catatan, jangan dulu berpindah untuk menggambar tokoh komik yang lain, karena itu akan merusak konsentrasi anda dalam menggambar. Ini bisa juga diterapkan di les melukis, belajar melukis.

9. Jika Anda sudah dapat menggambar wajah tanpa harus melihat buku komik. Belajar di sanggar melukis bisa saja menerapkan hal seperti ini. Selanjutnya cobalah untuk mengganti ekspresi wajah tokoh komik tersebut, misalnya gambar ekspresi wajah yang sedang marah, sedih atau ekspresi wajah gembira.

10. Ikuti langkah demi langkah point-point yang ada diatas. Mungkin dengan sering belajar melukis sendiri, kemampuan kita bisa sama bahkan bisa melebihi di tempat sanggar lukis, kursus melukis, les melukis, dll.


Bagaimana cara menggambar karakter manga?
Buat kamu yang menggambar manga secara otodidak artikel dibawah ini mungkin bisa kamu jadikan referensi untuk membuat kualitas manga kamu menjadi lebih baik.

Langkah Pertama

Untuk memulainya tentu saja kita siapkan material / peralatan menggambarnya,
Untuk berlatih kita cukup menggunakan kertas gambar yang murah saja tentu saja untuk memperkecil pengeluaran kita, saya pikir penting untuk menunjukkan bahwa menggambar manga merupakan hobi yang murah.
Untuk pensil alat dasar menggambar kita bisa menggunakan pensil normal untuk menulis, pensil menggambar, dan pensil mekanis, semuanya baik untuk menggambar.
Beberapa jenis pensil yang bisa kita gunakan seperti berikut,
Jenis pensil dari terang ke gelap ----->

8H 7H 6H 5H 4H 3h 2H H HB B 2B 3B 4B 5B 6B 7b 8B
Dan tentu saja kita siapkan penghapus.
Apabila semua peralatan sudah kita siapkan mari kita mulai,

Kita mulai belajar Menggambar Kepala,
Beberapa trik untuk menggambar kepala anime:
Menarik garis panduan untuk membantu menunjukkan tempat untuk mencari mata. Mata harus di tengah kepala.
Bagian atas telinga harus sesuai dengan bagian atas mata. Sekali lagi, letak mata dan telinga harus benar-benar kita perkirakan dan besar kepala harus sesuai.
Menggambar Mata

Menggambar mata,untuk menggambarnya merupakan tantangan. Penting untuk menggambar mata dengan baik, karena besarnya dan mata yang indah yang paling membedakan bahwa ini gambar manga.
Langkah awal menggambar mata di mulai dari menggambar garis batas mata bagian atas, gambarkan bentuk alis dengan sedikit lengkungan.
Kemudian gambarlah garis batas mata bagian bawah, dengan panjang garis lebih pendek dari garis mata bagian atas dan garis relatif lurus.
Gambarlah bulatan mata yang proposinal sesuai dengan bentuk mata. Untuk mata yang besar, bulatannya cenderung memanjang searah vertikal.
Gambarlah bulatan kecil di dalam bulatan mata untuk memberikan efek pantulan cahaya yang diterima oleh mata. Sehingga mata lebih terlihat hidup.
Lengkapi gambar dengan menambahkan bulu mata kemudian goreskan garis halus untuk kelopak mata dan berikan warna hitam pada bulatan mata. Tambahkan juga alis mata sesuai dengan bentuk matanya .

Semakin besar mata semakin detail pula yang harus mereka miliki.
Mata menunjukkan emosi. Emosi yang bisa senang, sedih, takut, jahat, gila, cinta, lelah, atau apapun.
Karakter yang senang atau bersalah memiliki banyak cahaya di mata mereka. Jahat dan marah memiliki karakter mata yang gelap.

Berikutnya Menggambar Rambut,
Sebelum menggambar rambut, perlu diperhatikan terlebih dahulu jenis rambut yang akan digambar. Misalnya jenis rambut lurus, keriting, bergelombang atau rambut acak.



Menggambar rambut Pria relatif lebih mudah dibandingkan menggambar rambut Wanita, hal ini disebabkan karena rambut pria tidak terlalu panjang, tapi biasanya di gambar manga pria ada juga yang rambutnya panjang.
Rambut wanita biasanya unik- unik dan lebih menantang untuk digambar. Untuk memperindah penampilan biasanya ditambahkan kepang atau poni pada rambut yang bentuknya bermacam-macam. Inilah yang meniadi wanita lebih menarik untuk digambar karena rambutnya yang indah.
Disini digambarkan pula saat rambut terkena angin, pada posisi ini yang perlu diperhatikan arah rambut yang terkena angin harus searah pergerakan angin, hal ini dilakukan agar karakter rambut lebih alami untuk dilihat.


Angin yang datang dari arah depan menyebabkan rambut bergerak ke belakang, sehingga seluruh tampak depan wajah terlihat dengan sempurna.

Angin yang datang dari arah samping kiri akan membuat rambut bergerak ke samping kanan, sehingga sebagian rambut menutupi wajah.


Ekspresi Muka
Ekspresi sedih ditunjukan dengan pandangan mata yang kosong dan lemah .

Ditambah dengan mata berkaca-kaca seperti mau menangis.
Gambar mulut melengkung ke bawah.
Ekspresi marah ditunjukkan dengan mendekatkan kedua alis Sorotan pandangan yang tajam dan dingin pada lawan bicaranya. Ditambah pula dengan kerutan di dahi yang menampakkan kemarahannya. Berteriak merupakan salah satu bentuk marah yang paling gampang dipahami oleh orang.
Gambar ekspresi gembira ditunjukkan dengan menaikkan kedua alis.

Gambar mata yang besar dan berbinar-binar .
Gambar mulut seperti segitiga terbalik atau melengkung ke atas
Gambar di samping ini menunjukkan ekspresi terkejut , hal itu dapat diketahui dari bentuk bulatan mata yang mengecil dan digambarkan tidak ada efek cahaya dari bulatan mata.
Gambar di samping ini menunjukkan ekspresi wajah yang tenang, ramah atau bahagia. Hal ini dapat diketahui dari bentuk mulut yang digambarkan melengkung ke bawah dan pandangan mata yang digambarkan normal.

Menggambar Tangan
Untuk mempermudah kita dalam menggambar, bentuk tangan digambar dengan bentuk lingkaran dan bentuk oval sebagai dasarnya. Bentuk tangan yang digambar akan berubah, tergantung posisi dari mana kita melihat. Oleh karena itu akan lebih mudah untuk menggambarkan jari tangan menyerupai silinder pendek, dan gambarkan juga bentuk oval untuk lekukan-lekukan jari.

1. Bentuk dasar dari tangan.
Untuk menggambar tangan, bayangkan tangan kita sedang dibungkus, misalnya tangan kita dibungkus sarung tangan yang ketat. Kemudian gambar bentuk dasar yang dibentuk oleh tangan dan jari. Lanjutkan dengan menggambar garis–garis halus yang digunakan untuk menandakan posisi jari tangan.

2. Bentuk jari tangan
Perhatikan bentuk jari antara yang satu dengan yang lainnya, dan gambarlah jari dengan ukuran yang sesuai sehingga ukuran jari satu dengan yang lainnya terlihat lebih alami. Point ini merupakan yang paling penting untuk meneruskan ke langkah selanjutnya.

3. Memperjelas bentuk gambar
Gambarlah lipatan dari jari tangan, sehingga gambar jari satu dengan yang lainnya terlihat dengan sempurna. Kemudian hapus garis-garis bantu dan perjelas garis yang melukiskan ibu jari dan telapak tangan.

4. Berikan efek bayangan
Untuk memberikan kesan lebih nyata, berikan arsiran halus pada gambar. Dengan demikian bentuk dari lekukan jari dan telapak tangan akan terlihat lebih nyata.
Pada contoh kali ini digambarkan bentuk tangan yang terlihat hanya sebagian saja.
Untuk memudahkan kita, gambarlah jari telunjuk terlebih dahulu kemudian gambar jari yang lainnya mengikuti atau sejajar dengan jari telunjuk. Gambarlah sesuai dengan proposi nya dengan memberikan garis bantu.

Tips:

Cobalah menggambar dengan melihat tangan sendiri, amati tangan kita dengan menutup salah satu mata, hal ini bertujuan untuk memberikan fokus pada sudut pandang yang akan digambar.
Proporsi Tubuh
Sebuah metode sederhana namun efektif untuk menentukan benar proporsi tubuh dicapai dengan menempatkan sebuah segitiga terbalik dimana bagian segitiga menandakan bahu ke bawah selangkangan.
Atau kita bisa belajar dari beberapa sketsa proporsi tubuh dibawah ini,
Berikut contoh sketsa proporsi tubuh untuk pria:
Dan contoh sketsa proporsi tubuh untuk wanita:

selamat mencoba .. :D
by : http://arifmanga.blogspot.com/2009/04/cara-menggambar-manga.html